lux

DeRango : 3,47
DeEtà™ : 7506 giorni • Qui dal 20 novembre 2005
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
L'unico elemento citato da Iside che richiama il gameplay di SH è il "fatto di finire i nemici con un calcio" (tecnica che peraltro era già presente in Resident Evil mi pare), è mi sembra un pò pochino. Certo, come atmosfera segnò un punto di discreta svolta rispetto a RE, però si ritorna sempre lì: il gameplay quanto conta in un gioco? Perchè sennò anche Metal Gear solid 2, che ti permetteva di nasconderti dentro gli armadi rispetto al primo capitolo, meriterebbe di essere ricordato. Però qui sopra giustamente nessuno lo ricorda, perchè il nascondersi dentro gli armadi è davvero poca roba.
Tortoise Millions Now Living Will Never Die
Voto:
Ktulu, se recensisci migliaia di dischi (di ogni genere) qualche strafalcione di incoerenza capita. Ha messo 8 e 9 a tanti di quei capolavori del rock suonati con 4 accordi, che gli si può perdonare di aver ceduto alla professionalità accademica dei DT.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
"esatto un gioco per essere un "Belgioco" prende in media da 8.8 in su, e non basta per essere considerato arte" EEEH? E dove sta scritto?? 7,9... no 8,2... no aspè io conto 8,6... ma scusami eh, ma questi calcoli da ragioniere cosa avrebbero di artistico? Comunque per la cronaca, Forbidden Siren si prese un bel 9,5 da PSM... non che PSM fosse la Bibbia per carità, però all'epoca il gioco ottenne ottime recensioni, questo si.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
No no, Forbidden Siren è stato accolto benissimo da diverse riviste dell'epoca, la realtà è che ha diviso il pubblico tra chi lo schifava e chi lo amava (e io appartengo più alla seconda categoria). Tra le critiche rivolte al gioco: poco "spettacolare" per essere un horror (!?), eccessivamente ostico nei livelli avanzati (a seconda dei punti di vista, a me la difficoltà maggiore teneva ben sveglio e pieno di adrenalina), trama criptica (chi non l'ha terminato si è perso il meglio). Ovviamente per utilizzare il Sidejack dovevi essere nascosto... Ritrovarsi nell'armadio di una casa giapponese mentre tu osservi dal buco della serratura un'allegra famigliola di shibito attorno al tavolo è qualcosa che rientra tra le massime esperienze PS2 per quanto mi riguarda.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
Ma cos' ha che non va Forbidden Siren? Addirittura sarebbe riprovevole e da nerd una recensione su quel gioco? Cioè parli come se esistesse il manuale scaruffiano del buon videogioco quando ancora si dibatte se il gioco abbia o meno un aspetto artistico (ed è quello il motivo che non permette la nascita delle deludiche)... io ci andrei cauto.
Tortoise Millions Now Living Will Never Die
Voto:
No che poi Djed si sviluppa in un climax incredibile, Glass Museum è tutt'altro che statica, A Survey sembra un pezzo degli Slint... e se capiti di fronte ad un lavoro di La Monte Young che fai? Lo quereli?
Tortoise Millions Now Living Will Never Die
Voto:
Io preferisco la musica d'atmosfera dei Tortoise (non per ogni momento, d'accordo) che Load dei Metallica, a cui hai messo 4 palle. Forse più che nelle tracce tipiche dei videogiochi le influenze dei Tortoise sarebbero da ricercare nel krautrock e nel minimalismo, ma capisco anche che Millions Now Living Will Never Die non sia il lavoro più fruibile dei '90.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
BRAT Ico te l'ho nominato prima, i giochi di generazione più nuova non li ho giocati. Io ricorderei i Lemmings, mentre in generale non prenderei in considerazione i platform che ha citato Gustavo.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
Se usi il termine capolvoro per il primo MGS allora l'arte è possibile anche per il campo videoludico quindi? Comunque si sa, i sequel sono la colonna portante dell'industria videludica, l'importante per me sarebbe ricordare certi giochi, non votarli. Poi certo che Forbidden Siren non è storicamente Tetris o PacMan o Golden Axe, ma nemmeno mi pare un insulto al gamepad. Se conta un minimo di originalità anche nei giochi, Forbidden Siren mi pare degno di essere recensito. E comunque meglio giocare a Forbidden Siren che ascoltare certa roba o vedere certi film, questo è indubbio.
Kurt Harland Legacy of Kain: Soul Reaver (1 & 2) Original Soundtrack
Voto:
Comunque sta storia della ricerca dell'Arte mi puzza... se provi a discutere artisticamente dei capolavori della musica ti additano come snob pseudo intellettuale che non vive il prodotto per quello che è e non prova sentimenti, ti danno dello scaruffiano DOC. Una zona franca in cui si potrebbe prescindere dall'aspetto artistico strettamente inteso, magari per condividere le esperienze adolescenziali su Snes o Psx o su piattaforme più recenti sarebbe una boccata d'aria fresca su Deb (e diventerebbe il sito più completo del web davvero). Piuttosto, c'è gente che non è cresciuta con i videogiochi (magari per sua fortuna eh, non discuto su questo), che non sa cosa voleva dire comprare riviste alle elementari come Game Power o The Game Machine e vedere recensito un Killer Instinct o un Quake, sfogliarle con velocità per vedere la votazione che avevano ricevuto e rompere i coglioni ai genitori per farsi dare i soldi per comprarli. Magari da piccoli non hanno mai aperto la scatola cartacea di Street Fighter 2 per Super Nintendo appena comprato, dopo aver fatto la fortuna delle sale giochi, e ritrovarsi sul televisore di casa sfide come Ken Vs Guile, e quindi tutto questo potrebbe apparirgli fanciullesco, memorie da nerd. O magari da piccoli hanno giocato ai videogiochi e ora li rinnegano come paccottiglia per pupi, può essere anche quello. Però l'aspetto artistico è fuorviante e contraddittorio, perchè lo si ricerca e lo si ripudia allo stesso tempo su Deb.