Copertina di AtariAge Halo 2600
Dr.Adder

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Per appassionati di retrogaming, collezionisti di videogiochi vintage, fan di halo, e chi ama sfide indie innovative su piattaforme storiche
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LA RECENSIONE

Glüönë: “Chi ha piazzato quelle sottospecie di alberi?”.

Müönë: “Cosa stai combinando?”.

Glüönë: “Perchè i nemici sparano proiettili con traiettorie assurde?”.

Müönë: “Mi vuoi rispondere?”.

Glüönë: “Sto facendo una partita ad Halo 2600 per Atari® 2600™”.

Müönë: “Halo... per Atari? Hai assorbito troppe particelle!”.

Glüönë: “Esiste, ed è stato distribuito in un numero limitato di copie fisiche!”.

Sviluppato da Ed Fries, nientepopodimeno che l'ex-vicepresidente di MS.

Müönë : “Ma dai...”.

Glüönë: “Si impersona lo storico soldato scelto Master Chief. Il suo compito è quello di attraversare 4 stadi divisi in 64 schermate: esterno, base Covenant, mondo ghiacciato, fino all'area Boss. Ci sono addirittura i potenziamenti arma, velocità e scudo”.

Müönë: “Non credo ai miei occhi particellari! L'ingegno che oltrepassa le limitazioni hardware. Ma le copie sono poche, come sei riuscito ad ottenere lo scatolato con cartridge e manuale?”.

Glüönë: “Posso proseguire la partita?”.

Müönë: “Mi sorge un dubbio, vuota il sacco... maledetto!”.

Glüönë: “...”.

Müönë: “Hai utilizzato il teletrasporto che mi ha gentilmente concesso il Sig. Scott?”.

Glüönë: “Maledizione!... mi hai distratto, e ho perso!”.

Müönë: “Ah! Allora è così! Se ti trovo un'altra volta ad attivare il teletrasporto senza permesso, ti vaporizzo con il Phaser che mi ha prestato un addetto della sezione ingegneria.”.

Glüönë: “...”.

Müönë: “Vedrai se non lo faccio!”.

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Riassunto del Bot

Halo 2600 è un sorprendente gioco indie per Atari 2600, creato dall'ex vicepresidente Microsoft Ed Fries, che reinterpreta la saga di Halo con ingegno tecnico. Il titolo offre quattro stadi pieni di sfida e potenziamenti, il tutto in un'edizione fisica limitata e ricca di fascino retro. La recensione ne esalta la creatività e la nostalgia, con uno stile ironico e giocoso.