Regista e direttore creativo videoludico americano, noto per aver diretto God of War (2018) presso Santa Monica Studio.

Direttore di God of War (2018) e figura legata allo sviluppo del titolo presso Santa Monica Studio.

Una recensione che esalta God of War come esempio di videogioco visto come forma d'arte. Il recensore sottolinea grafica, narrazione e gameplay equilibrati. Il pezzo è più un racconto personale che una valutazione tecnica.

Per: giocatori e appassionati di narrativa videoludica

 Il videogioco è una forma d'arte, se non nuova, più recente delle altre, sicuramente più avanzata e innovativa, quella più al passo coi tempi.

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