Id-Software

Software House
Per retrogamer, appassionati di fps, curiosi di storia dei videogiochi e fan di id software
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La Scheda

id Software è uno studio videoludico statunitense fondato nel 1991 in Texas da John Carmack, John Romero, Tom Hall e Adrian Carmack. Pioniere degli FPS con Wolfenstein 3D, Doom e Quake, è noto per i motori grafici e il multiplayer competitivo; dal 2009 fa parte di ZeniMax Media (Bethesda).

Ha popolarizzato la distribuzione shareware con Doom, contribuendo alla diffusione di massa del titolo. Il termine deathmatch è legato alla sua scena multiplayer; id ha favorito il modding tramite tool e map-pack. Quake spinse sul 3D accelerato e sull’uso di OpenGL; la colonna sonora/FX di Quake vide il contributo di Trent Reznor. Quake III Arena è focalizzato sull’arena multiplayer e sulle modalità come Free For All, Team Deathmatch e Capture the Flag.

Le recensioni celebrano id Software come pioniera degli FPS: Doom diventa sinonimo di sparatutto, Quake spinge il 3D e il multiplayer, Quake III Arena perfeziona l’arena pura. Tecnica, immediatezza e community modding sono ricorrenti. Citati Carmack, Romero e l’impatto culturale degli anni ’90.

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