Team ICO è un team di sviluppo giapponese noto per Ico (2001) e Shadow of the Colossus (2005), guidato dal game designer Fumito Ueda e caratterizzato da un approccio minimalista ed evocativo al game design.

Sviluppò Ico e Shadow of the Colossus all'interno di Sony Computer Entertainment/Japan Studio. I titoli sono noti per narrazione minimalista, estetica visiva evocativa e uso minimale della colonna sonora.

Le recensioni presenti su DeBaser lodano lo stile evocativo e la carica emotiva dei giochi di Team ICO. I testi evidenziano minimalismo visivo e sonoro, gameplay legato all'emozione e forte impatto narrativo. Ico e Shadow of the Colossus emergono come opere significative.

Per: Appassionati di videogiochi d'autore, studenti di game design, lettori interessati a esperienze videoludiche emotive.

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 Ico Ovvero il gioco che portò il mondo a chiedersi una volta per tutte, se i videogiochi potessero essere considerabili come una forma d'arte.

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