Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare 2
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imperante nel senso che in tutti i giochi che ho provato, eccezion fatta per cod, i server me li son sempre scelti. a wipeout gioco solo partite da me create. in ogni caso esempi decisamente sbagliati i miei, anche se non capisco l'appunto su killzone ^^
CCCP - Fedeli Alla Linea 1964-1985 Affinità-Divergenze fra il Compagno Togliatti e Noi
Voto:
metto un bel cinque, il pensiero/recensione qui sopra, edulcoratamente postmoderno, puo' avere tranquillamente il suo posto in home page. credo che debaser possa essere anche questo..
Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare 2
Voto:
la cosa della mancanza dei server dedicati e' vera, ma riguarda call of duty e pochi altri titoli, non e' il trend imperante esclusivo delle console. io gioco ad unreal tournament su ps3, e tutto sommato credo che regga tranquillamente il confronto con la versione pc. e pensando all'online di killzone 2, non credo che noi utenti console si sia poi abituati cosi' male..
Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare 2
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anch'io nerd per un giorno.(dopo) Ieri ero a berlino, vado a prenderlo oggi :)
Kenny Ortega Michael Jackson's This Is It
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ho letto solo il primo paragrafo, trovo tutto ciò molto nauseante, in assenza di un termine migliore. di questo ho visto il trailer al cinema, quasi brutto quanto il film che avrei visto di lì a poco(parnassus). Questo non è un film "evento" per il semplice fatto che esce già come tale, per saziare la non ancora sopita antropofagia di chi s'è abbuffato di tutte quelle speculazioni di cui parli, che io ho semplicemente ignorato. E' quasi un'imposizione. Un film-reality su un concerto che non è mai stato fatto, un cinema fatto di prove e allestimenti, incompleto e raffazzonato, che vuole essere un epitaffio. qualcosina in comune con parnassus direi che ce l'ha.
Shiny Entertainment Earthworm Jim
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@s4doll: verissimo, ora il mercato è massimale, ogni gioco è potenzialmente "per tutti" e le nicchie quasi non esistono più. mi viene l'esempio di grid, dagli sviluppatori del (fu) osticissimo TOCA, che è una semplificazione al massimo di tutto quel complesso mondo motoristico fatto di simulazione e (spesso) frustrazione di quest'ultimo, in favore della massima fruibilità possibile: forse è questo il solo "problema" :) Ok su mirror's edge, (anche se a voler romper le balle a tutti i costi lo si può definire come un misto tra fps, per la visuale, e i giochi di piattaforme..) c'aggiungerei metal gear 4 e little big planet, per svariati motivi. ma avere a disposizione un hardware tanto potente costringe per certi versi a puntare moltissimo sull'aspetto cosmetico, per affermarsi sulla concorrenza, cosa che richiede sforzi e costi considerevoli, tralasciando poi gli aspetti ludici che per forza di cose finiscono in secondo piano.
Shiny Entertainment Earthworm Jim
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@lux: bellissimo killer instinct, ma era in pratica la copia carbone di mortal kombat, con glacius (il mio beniamino) al posto di sub zero :)
Shiny Entertainment Earthworm Jim
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s4doll: quel che dici ha indubbiamente il suo fondo di verità, ma in passato i giochi ruotavano completamente attorno a un'idea cardine, che coincideva quasi sempre col gameplay stesso. nei videogame di oggi si fa di tutto, (prendi fallout 3, molto difficile da classifare in un genere solo) c'è forse meno "gioco" e più "esperienza"; molti giochi sono una commistione di mille e più generi, e questo fa forse perder loro identità, unito all'assente sensazione che ci sia una bella idea centrale a dare un senso al tutto. L'idea di "gioco totale" frulla nella testa di molti sviluppatori, magari a scapito della caratterizzazione e dell'unicità dello stile. il principale limite dei videogames ora come ora è legato, a voler ben vedere, al modo di giocare, con in pratica le stesse periferiche di gioco di 15 anni fa.(eccezion fatta forse per il wii) in ogni caso i fps son decisamente troppi, e la scarsa voglia di rischiare è dovuta al dover assecondare le esigenze di un mercato che comprende una miriade di categorie di videogiocatore. scusa se mi son dilungato :)
Shiny Entertainment Earthworm Jim
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lo ricordo proprio pochino, pero' da piccino andavo sempre a casa dell'amico ricco con lo SNES, ore e ore su killer instinct, e questo. quanto mi parevano belli quei giochi, anche se in linea di massima non concordo con le considerazioni sui titoli attuali. e' passato un lustro, ora le consolle sono in tutte le case con conseguente allargamento del pubblico, pero' c'e' ancora tutto sommato di che divertirsi..